Кот

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Кот » Полезные статьи » Коллаж, или как делать не стоит. :)


Коллаж, или как делать не стоит. :)

Сообщений 1 страница 10 из 10

1

Автор: _Ipnosi\•°higher

Предисловие.
   Я не знаю, что тут можно вообще сказать, но что-то написать надо было. Поэтому я просто написала, что думаю. А думаю я как-то мало. :) В голову стукнула идея написать урок, а как я его писать буду - не знаю. Если у Вас возникают вопросы, задавайте обязательно, поскольку я не могу всё удержать в голове. Урок будет разбиваться на части. Ну и... Если у Вас что-то не получается, то это не значит, что Вы бездарность. Это значит, что мне нельзя писать уроки. <3

С чего начать?
Это один из самых сложных вопросов, который посетит Вас. Итак, по моему мнению, нужно сначала понять, что Вы хотите. Не идите на поводу у резкого скачка вдохновения: иногда это сбивает с толку. Для начала работы нужно определиться с тремя моментами:
- Что Вас вдохновляет?
Лично меня ничто не вдохновляет так, как музыка. Я всегда делаю подборку треков с одинаковым настроением и включаю её каждый раз, когда что-то делаю.
- Сколько Вы можете работать?
У всех куча дел. У Вас тоже. День за днем мы носимся, как электровеник. И, знаете, это нормально, поскольку по-другому просто невозможно. Так вот, определите, сколько Вы можете (но не готовы) просидеть за компьютером и работать. Запомните: это тоже труд, занимающий время и требующий усилий, но этот труд должен доставлять Вам удовольствие. Не перенапрягайтесь, творите тогда, когда Вам хочется. Не забывайте про отдых и перерывы на полчаса минимум.
- Какова Ваша идея?
Идея - основа любой работы. Заметьте: у Вас должна быть глобальная идея, целая задумка, смысл в Вашей работе, а не просто набор мелких идей. О моей идее ниже.

Идея, или когда зажигаются лампочки над головой. :)
Первое, что нужно понять, - идеи не рождаются с бухты барахты. Нужно думать, много думать, думать постоянно. Думать. Думать. И ещё раз думать. :) Если у Вас есть свободная минута, то посвятите её размышлением над идеей.
! Под идеей своей работы нужно понимать то, что автор хочет передать читателю. Это может быть всё, включая то, как хорошо отдыхать на море, или то, как общество относится к ветеранам Великой Отечественной Войны. Первая работа будет легкой, не будет никого задевать. Вторая заденет чувства многих, поскольку сделана на социальную тему.
! Под мелкими идеями я подразумеваю идеи деталей. Например, колье, которые Вы нарисуете принцессе в Вашей работе. Оно же будет авторским. Лично я любитель думать над деталями: они помогают раскрыть замысел.

Где можно думать? Вот тут я начинаю делиться своими секретами. :) Вообще это любое место, где Вам комфортно и уютно. Для меня этим местом стала ванная комната. Я лежу в холодной воде (вот такая извращенка) с включенным душем и наушниками. Сначала я ни о чем не думаю, а потом начинаю раз за разом прокручивать различные формулировки моей идеи. В итоге я нахожу точную фразу (или даже целый текст составляю, что гораздо чаще бывает), которая характеризует мою работу. И вот уже от этой фразы отталкиваюсь, параллельно думая о том, что, мол, неплохой шампунь прикупил мой брат. В общем, можете сделать так, как это делаю я, либо сесть с чашкой чая на удобный диван, накинуть плед на ноги и подумать. Очень много вариантов. Ищите лучший. )

Как думать? Так, как удобно Вам. Можно думать образами, то есть создавать картинку, а можно словами. Я лично смешиваю эти типы мышления по некоторым причинам:
1. Если думать только картинками, то со временем картинка теряется в памяти, упускаются интересные детали. К тому же бывает и такое, что вроде представил какую-то хренотень, а как она называется - никто не знает. :)
2. Если думать только словами, то потом не получится создать полную картинку в голове. Но, к сожалению, тут нас ограничивает словарный запас.

История моей идеи.
Ну, конечно, мое больное сознание иногда выделывает такие пируэты, что хочется задуматься, а не шизофрения ли это. Особенно когда один из самых дорогих людей стал тем двигателем, что и запустил весь этот процесс.
Собственно, мой бывший парень придумал сюжет для ролевой игры, которая умерла аж два раза из-за отсутствия времени на всё это. Сюжет заключался в том, что район в городе в результате аномалии ушел под землю и весь исказился, что во времени, что в пространстве. Мало что кому понятно, не так ли? Вот и большинству игроков, похоже, тоже было непонятно. Ну да ладно. Не суть.

Я хочу сделать иллюстрацию к этому сюжету, поскольку он мне очень нравится. Я буду делать комнату. Возможно, что человека там не будет. Комната, скорее всего, будет мрачной или страшной, а, главное, ну очень оригинальной, поскольку всё пространство искажено.)
Как видите, смысла особого для передачи не наблюдается. Разве что наглядное пособие по миру. Точнее, одной комнаты.)

+1

2

Что дальше?
   Вот Вы придумали идею. Вот всё в мыслях у Вас красиво... И теперь возникает вопрос: с чего начать? С поиска исходников. Составьте список, что Вам жизненно необходимо для коллажа, хотя бы примерно. Он должен включать:
- место действия;
- действующее лицо;
- детали, которые Вам придумали.
Кто-нибудь прочитал здесь про текстуры, колоризации? Да? Перечитайте ещё раз. Ну, как, помогло? Отлично. Здесь этого нет.
Мой список:
- комната (пустая);
- обескураженный парень\девушка в полный рост;
- кирпичная стена с дырой в ней;
- арматура искривленная (или как называется эта странная железная херня в зданиях) <- тот минус мышления картинками, да-да;
- диван;
- ткань, причем разная и в большом количестве (возможно текстура бесшовная, но не хотелось бы);
- что-то, что пихают в диван, вот это желтое и мягкое; <- ну, все всё поняли :)
- тумбочка с открытой дверцей;
- полупотухшая либо совсем потухшая лампочка и проволока;
- человеческая рука\тело; просто человек;
- старые обои, если их не будет в комнате;
- уличный фонарь;
- часы настенные;
- стакан с водой;
- капли воды;
- кран (из которого вода течет в ванной);
- ботинки мужские либо тапки;
- подушка персидская;
- паркет;
- занавески;
- окно;
- двери (2, наверное);
- лестница;
- розетка;
- провод;
- бабочка;
- что-то ещё.

Пока что это всё, что я смогла вспомнить. Надо записывать.

Как и где искать исходники?
Можно искать где угодно. Хорошим вариантом являеются различные галереи фотографов. Ссылки предоставить не смогу, поскольку я пользуюсь поиском картинок в гугле, ставя слева настройки "Больше чем 1024х768 (либо 1600х1200)", "Фотографии".

Итак, комната. Стараюсь всегда вводить в гугл запросы на английском языке. В данном случае ввела old empty room. )
http://s1.uploads.ru/t/S4ofa.jpg
http://s1.uploads.ru/t/8XJhl.jpg
Нужно сказать, что больше я ничего не нашла. Поэтому дальше был запрос "wall". Ничего нет. Angle wall. Ничего. Wall corner.
http://s1.uploads.ru/t/KyMPZ.jpg
http://s1.uploads.ru/t/wk1tL.jpg
Old room.
http://s1.uploads.ru/t/JkLTC.jpg
http://s1.uploads.ru/t/xNlhT.jpg
http://s1.uploads.ru/t/BCnq8.jpg
http://s1.uploads.ru/t/3wHpS.jpg

Это только комната. Точнее, фактически здесь нет ничего, что мне бы подошло.
Остальные исходники поищу завтра. То есть уже сегодня. )

+1

3

Девушка.
С главным персонажем нужно очень внимательно обходиться. В принципе, так нужно обходиться со всей работой.
Но, скажем, тумбочку Вы можете поискать и без определенного образа тумбочки в голове, а ГГ должен быть продуман до мелочей. Постоянная анкета, которую Вы должны заполнить:
- Пол;
- Возраст;
- Настроение персонажа;
- Его действия;
- Одежда;
- Обувь;
- Украшения;
- Отличительные приметы (разный цвет глаз, шрам, родинка);
- Поза и выражение лица (выбирать в соответствии с настроением и тем, что делает Ваш персонаж, иначе это нелепо);
- Положение рук.
Вы спросите, почему я вынесла руки в отдельный пункт? Всё просто: когда мы разговариваем, мы жестикулируем. Чаще всего, мы делаем это именно руками. Таким образом, положение рук, то, как согнуты пальцы, то как рука напряжена\расслаблена, расскажет очень многое о персонаже. Эту деталь нельзя забывать.

Образ моего персонажа.
- Жен;
- 20-24;
- Девушка слегка удивлена, напряжена, неуверенна в собственной безопасности, ей трудно заставить себя войти в эту комнату.
- Медленно входит в комнату, рассматривая её.
- Потрепанная, пыльная, рваная одежда (скорее всего, майка и шорты\бриджи либо джинсы).
- Босая.
- Часы с трещиной и очень быстро крутящейся стрелкой.
- Растертая по щеке красная губная помада, царапины на руках, на лбу, на плече - синяк, на ногах ссадины. + Волосы спутанные, грязные, в них могут затеряться листья.
- Поза: сгорбленная спина, ноги почти вместе либо совсем вместе, чуть согнутые в коленях, правая рука держится за левый бок, левая рука поднесена к треснувшим губам и подбородку; выражение лица: нервное, депрессивное (брови подняты так, будто девушка сейчас заплачет; глаза слезятся, уголки губ нервно поджаты и чуть опущены, на лбу несколько складок рядом с бровями, рядом с уголком губ - резкая ямочка;
- Правая рука держится за левый бок, левая рука поднесена к губам и подбородку; руки побелевшие, ногти грязные, сломанные, кое-где виден красный лак, вены довольно хорошо видны.

Запросы "удивленная девушка", "удивление", "surprised girl" ничего путного не дали. И это только потому, что я хочу девушку со спины, смотрящую вверх. Значит, нужно быть проще и искать девушку.
Girl from the back:
http://image.yaymicro.com/rz_1210x1210/0/4cc/girl-from-the-back--4cc734.jpg
Это изображение более-менее подходит для коллажа, поэтому я перетаскиваю его в строку поиска в гугле, после чего жму "похожие картинки".
"Более-менее может что-то подойти" - именно так я обзову эту группу исходников.

Картинки

http://elisabest.home.pl/pub/allegro/SP57_spodnica_mini_zamek_przod/SP57_01spodnica_mini_zamek_przod2.jpg
http://a.tobi.com/files/images/1429/45319/58237/women/2/800x800.jpg

То, что подходит более-менее, но требует доработки:

Картинка

http://image.misun.cn/sources/goods/12211268/12211268_03.jpg

То, что не совсем подходит, но интересно:

Картинка

http://img08.shop-pro.jp/PA01032/970/etc/ss1270-012_02.jpg - если заменить этой девушке лицо, а точнее улыбку, а перед ней сделать дыру в полу, то получится интересно.

Значит, подходят следующие картинки:

Исходники девушки

http://a.tobi.com/files/images/1429/45319/58237/women/2/800x800.jpg http://image.misun.cn/sources/goods/12211268/12211268_03.jpg

Что с ними надо сделать?
- У одной отрезать торс, у другой - ноги до обуви и голову с частью шеи.
- Изменить черта лица;
- Добавить царапин, грязи, размазанной помады. И блеск в глазах.

+1

4

Кирпичная стена с дырой в ней.
Запрос "дыра в кирпичной стене":

Картинки

http://us.123rf.com/400wm/400/400/blackphoenix/blackphoenix1102/blackphoenix110200049/8830400-grunge--n----n-n---n.jpg
http://www.reyndar.org/~reyndar1/poezdka/DSC_0241.JPG
http://cs5256.vk.com/u13257856/151206101/z_b7fc3359.jpg

Стена разваливается:

Картинки

http://dom-moy-dom.narod.ru/p6190015.jpg
http://prorab.kh.ua/wp-content/uploads/2011/10/IMG_4480_resize.jpg
http://botinok.co.il/sites/default/files/images/f29544aa0233ccbf91726fe28689157f_IMG_0115.JPG

Арматура - мелкий элемент, буду рисовать от руки.

Диван, который я буду делать старым.
Спас lenagold.

Картинки

http://i023.radikal.ru/0810/85/badb44df6a1c.png
http://s39.radikal.ru/i083/0810/36/02bd4b404f3f.png
http://s43.radikal.ru/i101/0810/11/e42592623b22.png
http://i058.radikal.ru/0810/84/c05ff9a189a5.png

Ткань у меня уже есть. выкладываю все ткани, которые поместились на uploads. (:

Картинки

http://s1.uploads.ru/t/cyghS.jpg
http://s1.uploads.ru/t/aQPvp.jpg
http://s1.uploads.ru/t/nrXFa.jpg
http://s1.uploads.ru/t/Kjdqw.jpg
http://s1.uploads.ru/t/cDvTC.jpg
http://s1.uploads.ru/t/v1W0f.jpg
http://s1.uploads.ru/t/DKlNc.jpg
http://s1.uploads.ru/t/PUwDp.jpg
http://s1.uploads.ru/t/5bcfz.jpg
http://s1.uploads.ru/t/auvxZ.jpg
http://s1.uploads.ru/t/Zokxd.jpg
http://s1.uploads.ru/t/U4fkD.jpg
http://s1.uploads.ru/t/Nb0AZ.jpg
http://s1.uploads.ru/t/UPkRi.jpg
http://s1.uploads.ru/t/Ehsi6.jpg
http://s1.uploads.ru/t/PDCz9.jpg
http://s1.uploads.ru/t/HhVMG.jpg
http://s1.uploads.ru/t/KjzJh.jpg
http://s1.uploads.ru/t/VYgzi.jpg
http://s1.uploads.ru/t/PkupU.jpg
http://s1.uploads.ru/t/hECx7.jpg
http://s1.uploads.ru/t/QzUxh.jpg
http://s1.uploads.ru/t/JlPKG.jpg
http://s1.uploads.ru/t/El9yV.jpg
http://s1.uploads.ru/t/zNAux.jpg
http://s1.uploads.ru/t/PDsAE.jpg
http://s1.uploads.ru/t/sg3n5.jpg
http://s1.uploads.ru/t/aZjhy.jpg
http://s1.uploads.ru/t/9tdDo.jpg
http://s1.uploads.ru/t/Lvyzf.jpg
http://s1.uploads.ru/t/1EtRd.jpg
http://s1.uploads.ru/t/Ntf7l.jpg
http://s1.uploads.ru/t/9FTuz.jpg
http://s1.uploads.ru/t/wkSDz.jpg
http://s1.uploads.ru/t/Vy9Ou.jpg
http://s1.uploads.ru/t/0Gi68.jpg
http://s1.uploads.ru/t/LHSgZ.jpg
http://s1.uploads.ru/t/ra2Xe.jpg
http://s1.uploads.ru/t/gxGS7.jpg
http://s1.uploads.ru/t/KUma0.jpg
http://s1.uploads.ru/t/pQENg.jpg
http://s1.uploads.ru/t/lGMR6.jpg
http://s1.uploads.ru/t/UfoQZ.jpg
http://s1.uploads.ru/t/W5wdm.jpg
http://s1.uploads.ru/t/aqsc3.jpg
http://s1.uploads.ru/t/DcOKP.jpg
http://s1.uploads.ru/t/Ja4sb.jpg
http://s1.uploads.ru/t/CA7t6.jpg
http://s1.uploads.ru/t/xCeg2.jpg
http://s1.uploads.ru/t/SPGEf.jpg
http://s1.uploads.ru/t/mnNVb.jpg
http://s1.uploads.ru/t/UPfjs.jpg
http://s1.uploads.ru/t/EJHm0.jpg
http://s1.uploads.ru/t/cK6g7.jpg
http://s1.uploads.ru/t/gkQXy.jpg
http://s1.uploads.ru/t/Xrl5d.jpg
http://s1.uploads.ru/t/hz3Zo.jpg
http://s1.uploads.ru/t/k4hMl.jpg
http://s1.uploads.ru/t/6l5T1.jpg
http://s1.uploads.ru/t/ZxOtD.jpg
http://s1.uploads.ru/t/kLZ3S.png
http://s1.uploads.ru/t/ziO82.jpg
http://s1.uploads.ru/t/EqIjy.jpg
http://s1.uploads.ru/t/J3s9x.jpg

То самое желтое, что будет торчать из дивана, и пружина:

Картинки

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/27/Porolon.jpg
http://www.remont-skm.ru/pic/b/3423.jpg
http://www.remont-skm.ru/pic/b/454.jpg

Тумбочка с открытой дверцей. От открытой дверцы думаю отказаться, как и от тумбочки тоже.

Картинка

http://kupisuvenir.com.ua/published/publicdata/KUPISUVENIR/attachments/SC/products_pictures/kuhonnuy-stolik-iz-rotanga-rg_enl.jpg

Но с другой стороны:

Картинка

http://www.mebelny-dom.ru/UserFiles/images/catalogue/catalogue_954.jpeg

А по пути встретилось:

Картинка

http://navigatormebeli.ru/idb/asis/hmkm4ckie76.jpg

+1

5

Конец поисков.
Я достаточно долго не писала - я извиняюсь. Думаю, все из нас понимают, что такое личная жизнь или ситуация из разряда "когда реальность хватает за зад".
Ну, что ж, просмотрев все материалы, которые я нарыла в Интернете, могу с удовлетворением объявиться, что на таком количестве рабочих материалов я остановлюсь.

Теперь нужно провести отбор материалов. Это действительно важно, потому что теперь мы вплотную подходим к созданию своего коллажа.
Конечно, когда на один предмет один исходник, выбирать не нужно. Достаточно просто всё закинуть в одну папку с названием "Главные исходники". Почему "главные"? Потому что они станут основой для коллажа, то есть другие исходники нужно будет вставить в главные. Немного запутанно, но, надеюсь, понятно.

Я отобрала следующие исходники как главные.

Картинки

http://s1.uploads.ru/t/8XJhl.jpg
http://a.tobi.com/files/images/1429/45319/58237/women/2/800x800.jpg http://image.misun.cn/sources/goods/12211268/12211268_03.jpg
http://dom-moy-dom.narod.ru/p6190015.jpg
http://i023.radikal.ru/0810/85/badb44df6a1c.png
http://s1.uploads.ru/t/aQPvp.jpg
[url=http://s1.uploads.ru/i/Nb0AZ.jpg]http://s1.uploads.ru/t/Nb0AZ.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/27/Porolon.jpg
http://www.remont-skm.ru/pic/b/3423.jpg
http://www.remont-skm.ru/pic/b/454.jpg
http://navigatormebeli.ru/idb/asis/hmkm4ckie76.jpg
http://kupisuvenir.com.ua/published/publicdata/KUPISUVENIR/attachments/SC/products_pictures/kuhonnuy-stolik-iz-rotanga-rg_enl.jpg

Теперь я хочу поговорить о композиции, но на эти наброски уйдет некоторое время.

0

6

Композиция.
О ней можно говорить бесконечно, но грузить несведущего человека морем информации - последнее дело. Поэтому я объясню как можно проще то, о чем я хочу поговорить.
Во-первых, композиция - это порядок предметов в работе, их особое расположение, которое определяется задумкой автора (т.е. нам, авторов). Удачная композиция в большинстве случаев гармонична. В неудачной композиции создается ощущение незаконченности или чувство наподобие "что-то здесь не то".
Композиция включает в себя несколько... аспектов, скажем так.

1. Формат.
Формат бывает разный. Чаще всего, мы сталкиваемся с форматом А4 - альбомный лист. Формат А5 - это А4 пополам. Формат А3 - это два А4. Формат А2 - это два А3. И так далее. Бывает ещё квадратный формат (по-моему, это уже B1-B2-B3-B4 и т.д., но я могу ошибаться). Нужно сказать, что квадратные работы отличаются от работ на стандартном формате А4 и Ко тем, что в нем (в квадратном, в смысле) проще работать. Ну, неважно... Это так, лишняя информация. Но нужно знать, что эти форматы не особо должны нас сковывать: в случае чего, всегда можно удлинить, скажем, или укоротить формат. В этом нет ничего страшного или сверхестественного (ого, мне хром сказал, что тут нужен ъ после приставки сверх-. Люди, он нагло врет: после сверх- и меж- не ставится твердый знак никогда! Тьфу, параллельно уроки русского языка начались...).

Так, значит, теперь о других форматах. Условно их два: вертикальный и горизонтальный. Здорово, правда? И никаких там А4 и B2. (:
http://s3.uploads.ru/t/fsP3Z.jpg

2. Почеркушки.
Я сделала три заготовки. Нужно сказать, что я обожаю чертить прямые линии. Они всегда получаются идеально ровными. Убедиться в этом Вы можете на скане. (: Каждая заготовка будет называться начальным эскизом или просто почеркушкой, ибо размер очень маленький - около двух спичечных коробков, положенных рядом.

За основу я взяла комнату, которая у меня есть в главных исходниках, и нанесла основные её контуры. Подумала над форматом: просто оценила то, как все будет выглядеть. Размышлизмы на скане. Надеюсь, почерк понятен. А то почерк у меня тоже ровный такой, аккуратный. Мне пришлось сделать ещё пару почеркушек, потому что нельзя использовать одну и ту же для разных целей. Как тогда узнать, какая лучше, если одну стерли или выбросили? Последний вариант, который расположен в правом нижнем углу, мне кажется наиболее удачным, хотя и не слишком оригинальным. Над ним стоит продолжить работу.
http://s3.uploads.ru/t/fdMLE.jpg

3. Ракурс комнаты.
Выбрав этот вариант, я сразу же сделала три одинаковые почеркушки, практически копии того, что мы видим в правом нижнем углу, поэтому я решила их не сканировать. Обычно дальше трех у меня не идет, но многие делают и по 60. Каждый день в процессе работы над композицией. И это не ложь.

Кстати, в предыдущем пункте я задумалась, а не лишним ли будет кусок слева, потому что комната получается слишком длинной. Наверное, туда стоит поместить боковую стену, что я сразу же и сделала. На всех трех эскизах.

Заметьте, что и здесь я продолжаю экспериментировать: меняю соотношение боковых стен в работе. Точнее, соотношение масс в работе. Ну, в общем, как бы сдвигаю объектив камеры туда-сюда, вверх-вниз.
http://s2.uploads.ru/t/gMwNi.jpg

Теперь объясню, что мне нравится больше всего в каждом варианте. Кстати, не думайте, что я не умею рисовать. Вырисовывая всё на мелком формате, я теряю вдохновение или творческий запал. Проще говоря, я не распаляюсь по мелочам.
На первом варианте мне нравится соотношение масс боковых сторон (правая стена в менее резкой перспективе, чем левая, соответственно и занимает больше места в работе).
На втором варианте мне нравится то, что потолок занимает чуть больше места, чем пол, и вся поверхность криво наклонена вправо. Нет, ну они все неровные, ну тут мне это действительно понравилось.
Третий эскиз не нравится ни в каком отношении: слишком близко к зрителю дальняя стена.

Значит, теперь я наконец-то определилась с ракурсом комнаты, который выглядит так, как на скане ниже. Кстати, тут же я родила ещё идею: заштрихованные плоскости слева и справа-сверху - это как части стены, то есть "кирпичный срез", что ли.
http://s2.uploads.ru/t/Q942M.jpg

0

7

4. Расположение предметов.
Ну, теперь мы подошли к самому интересному. И теперь Вы увидите, как я нарушаю свои же правила. Но на самом деле всё просто: я девушка. Простите, все бабы - дуры. Не обижайтесь, девушки, я не умею в виду наш ум (у самой IQ за 133, а у парня моего - 130). Я имею в виду нашего сумасбродства. Да-да, мы такие... Какой бы рациональной девушка ни была, всегда в ней есть иррациональность.  И, кстати, большинство девушек сделают так, как я (не смейте повторять за мной, делайте несколько эскизов!), а парни, я надеюсь, всё-таки последует рекомендации, данной выше. Иначе мы все идиоты. (: В общем, закончу лирическое отступление тем, что всем делать обязательно несколько вариантов, а мне - можно делать один, поэтому вместо ручки я беру карандаш.
1. И овалом определяю место, где стоит ГГ, поскольку фигура должна органично вписаться в окружение. Заштриховываю, чтобы понять, сколько места она занимает. Так удобнее.
2. Теперь выделяю самые крупные предметы из списка (в начале там валялся, во-о-он там, ага?):
- кирпичная стена с дырой в ней;
- диван;
- тумбочка с открытой дверцей; <- в процессе выяснилось, что дверца всё-таки закрытая, и вообще там никакой дверцы нет)
- старые обои, если их не будет в комнате;
- уличный фонарь;
- часы настенные;
- подушка персидская;
- паркет;
- занавески;
- окно;
- двери (2, наверное);
- лестница;
+
- кресло-качалка, найденное по пути.
И теперь снова лирическое отступление. Спешу напомнить, что моя идея заключается в иллюстрировании ролевой игры, придуманной с близким человеком. Напомню также, что пространство всё искривлено, поэтому не удивляйтесь, что у меня окно в потолке и лестница из стены торчит.

Скорее всего, Вам тут ничего непонятно. На моем заключительном эскизе-то. Конечно, здесь полная неразбериха. Для Вас. Для меня всё понятно. И это абсолютно нормально, потому что я делаю всё не тем, чем полагается делать (не рукой). Однако несколько моментов, думаю, я смогу показать и на таких каракулях.
http://s2.uploads.ru/t/ZErTh.jpg

5. Линии в работе.
По-другому: линии, направляющие взгляд зрителя. Обычно, они ведут в центр композиции, указывают на что-то (или кого-то) главное.
http://s2.uploads.ru/t/0hOMs.jpg

6. Пластическая связь.
Звучит громко. У меня её не особо видно, потому что тут и перспектива хромая, и вообще... Ну, Вы и так знаете.
Пластическая связь - это то, как предметы завязаны между собой, как один на другой накладывается, перекрывает. В основном, чтобы понять эту самую пластическую связь, нужно брать крупные предметы и объединяться мелкие между собой в группы. В принципе, линии пластической связи... э... связывают между собой предметы. Видите, я иду по контурам предметов - получается некая замкнутая фигура или что-то в этом роде.
http://s3.uploads.ru/t/1s2IQ.jpg

7. Ритмы.
Есть узоры, есть ритмы... Повторяющиеся узоры я рисовать не стала. Честно, это смысла не имеет, потому что тогда бы тут вообще каша получилась. Группы ритмов я отметила разными цветами. Они помогают создать визуальную связь между предметами именно по форме или по расположению их в определенном порядке. Вы можете даже не заметить их в конечной работе, но они будут подталкивать смотрящего туда, куда Вам нужно. Заметьте, что некоторые моменты я отнесла и туда, и туда. Также обратите внимание, что некоторые части ритма отстоят от всей группы. Это нужно для того, чтобы вся работа не распадалась на отдельные части.
http://s2.uploads.ru/t/uJPIN.jpg

Повторяющиеся узоры, как и повторяющиеся элементы, - тоже способ связи в композиции, но их не должно быть слишком много, чтобы они не стали навязчивыми.

P.S. Если видите очепятки, напишите о них в этой же теме.
P.P.S. Вопросы задавать тут же.
P.P.P.S. В следующий раз наконец-то перейду к фотошопу. Буду удлинять комнату и прятать окно.

0

8

Начало работы в Adobe Photoshop.
И вот теперь-то мы можем приступить к работе. Начинать можно по-разному. Обычно я начинаю с заднего плана (если в нем нужно делать какие-то изменения), а потом вписываю все предметы в него.
Начну я с поисков исходника комнаты в более высоком разрешении. И успешно его не нахожу. Что ж, ладно. Попробуем немного увеличить изображение.
Я использую обычно два метода (оба несложные) по увеличению изображений.
Рассмотрим оба, сравним результаты. Думаю, что они несильно будут различаться.

Первый способ.
Открываем изображение, переходим в Image -> Image Size (Изображение -> Размер изображения).
И ставим такие настройки:
http://s3.uploads.ru/VdKsY.jpg
Затем идем в Filter -> Sharpen -> Smart Sharpen (Фильтр -> Резкость -> Умная резкость).
И ставим такие вот настройки:
http://s2.uploads.ru/ACD7P.jpg
И получаем вот такую картинку не слишком высокого, но терпимого качества:
http://s3.uploads.ru/t/YTtqe.jpg
Нужно заметить, что увеличивали мы где-то на 280px. Совсем немного! Но увеличивать больше значит терять качество ещё больше.

Второй способ.
В панели слоев переводим наш Background (Фон) в обычный слой.
Снова идем в Image -> Canvas Size (Изображение -> Размер канвы). Да, я забыла сказать, что у меня английский фотошоп, а с переводом на русский я не заморачиваюсь, так что ищете сами либо спрашивайте у меня. (; В окне размера канвы увеличиваем канву до 1300 px по большей стороны.
Возвращаемся в панель слоев, щелкаем правой кнопкой мыши по нашему слою, в открывшемся меню выбираем Convert to Smart Object (Конвертировать\перевести в Умный (?) объект).
Берем прямоугольное выделение (Rectangular Marquee Tool) или жмем M на клавиатуре. Правая кнопка мыши по нашей картинке, выбираем в открывшемся меню Free Transform (свободное трансформирование (?)), зажимаем на клавиатуре Alt+Shift и растягиваем изображение до ближайших краев, то есть по максимуму.
Берем волшебную палочку (Magic Wand Tool) [W], выделяем прозрачные пиксели, инвентируем, отрезаем их. Далее переходим всё к той же умной резкости с теми же настройками.
У меня получился вот такой результат:
http://s3.uploads.ru/t/tAGCx.jpg

Сравниваю их и нахожу, что они действительно мало чем отличаются между собой, так что мне всё равно, с каким работать. (:

0

9

   Теперь я убрала в левом нижнем углу подпись. Прости, автор фотографии. Спасибо, что ты есть. :)
Для этого я использовала Healing Brush Tool (Восстанавливающая кисть) и Patch Tool (Заплатка). Лежат в одном месте и вызываются кнопочкой J.

   Сейчас мне нужно избавиться от окна. В этом тоже нет проблем. Я копирую слой с фоном, делаю его невидимым, оставляю этот невидимый слой в низу панели слоев. Зачем? Чтобы, если накосячу, можно было вернуться. Именно по этой причине у меня всегда в psd есть папка с такими слоями. Кстати, обозвать этот слой тоже не мешает (у меня Background). Таким образом, не забываем делать копии слоев и называть слои.

Итак, приступим к удалению окна. Выделим его с помощью Polygonal Lasso Tool (Многоугольное лассо или как-то так, L). Не забываем про оторванные обои справа (аккуратно обводим их).
http://s3.uploads.ru/NxXrw.jpg

Берем заплатку, копируем на выделенный участок стену справа. Получаем не слишком хороший результат. Снимаем выделение, берем восстанавливающую кисть (мягкая на 100%, режим наложения у кисти - Luminosity, последний в списке). Дорабатываем и получаем нечто такое:
http://s3.uploads.ru/pR9Pq.jpg

Выделяется этот кусок потому, что он, во-первых, светлее окружающего фона, во-вторых, нарушается полоса, идущая посреди стены (см. над граффити). Значит, нужно затемнить эту область. Берем Burn Tool (T), ставим Exposure (интенсивность, вестимо; сверху) 10-15%, Range - Highlightes (Свет). Важно! Нужно брать кисть огромного размера, чтобы захватить сразу всю область. Как только наш свет потемнел, берем Midtones (логично же, что свет потемнел и стал средними тонами, да?). Мазюкаем по одному месту. Получаем:
http://s3.uploads.ru/qOpsu.jpg

Заметили, что эта часть отличается тем, что есть разводы синего, зеленого? Отлично. Теперь исправим и это. Берем кисть, выбираем цвет с любого места фона (я взяла #3b2c1f), берем в шаловливые руки кисть, ставим режим наложения Colour (Цвет), непрозрачность 40%, кисть мягкая и опять около 450 пикселей, чтобы всё сделать одним разом. красим это место. Снижаем непрозрачность до 20%. Проводим один-два раза. Получаем:
http://s3.uploads.ru/AwjXt.jpg

Теперь займемся той самой полосой. не поверите, но с ней мороки меньше. Выделяем её где-нибудь, копируем область на новый слой, перетягиваем её на нашу область. Я копировала слева. Не слишком подходит, не правда ли?
http://s2.uploads.ru/KLEsd.jpg

Поэтому я отразила эту полосу по горизонтали, чтобы концы более-менее подходили друг другу. После этого я аккуратно стерла мягкой круглой кистью края, чтобы более-менее вписать левую часть. Ну, а затем взяла кисть поменьше, зажала шифт и много раз осторожно стирала сверху и справа. Получилась небольшая полоса, но она недостаточно видна (режим наложения слоя с полосой - Normal (нормальный) или Luminosity (последний в списке). Поэтому я беру маленькую кисть (2px, жесткость 85%, непрозрачность 25%), зажимаю шифт и провожу кистью всё с тем же цветом и режимом смешивания Multiply (Умножение). На картинке ниже красной областью отмечено то место, где я провела кистью. Разницу Вы, возможно, не заметите, но она есть. Поверьте мне.
http://s2.uploads.ru/RaQOX.jpg

Доделав полосу, соединяем слои.
На этом закончим работать со стеной, поскольку неизвестно, какую часть мы закроем мебелью. Зря работать и тратить время, силы незачем. У меня получилось вот так:
http://s2.uploads.ru/t/fbx2X.jpg

0

10

Вспомним мою идею о "кирпичных срезах" комнаты. Просмотрела исходники, которые подобрала. Не-не-не. Идем в гугл. Находим по запросу "кирпичная стена":
http://s3.uploads.ru/t/U8wn0.jpg
Катит. Открываем картинку. Я выделила первые три полосы сврху, скопировала на новый слой, переместила на фон. Увеличила канву сверху и слева, т.е. там, где должны торчать кирпичи. Уменьшила кирпичи до подходящего размера. Копируем кирпичи, двигаем вправо так, чтобы кирпичи соприкасались. Стираем на верхнем слое часть кирпичей так, чтобы образовалось единое изображение. Красным обозначено место стыка.
http://s3.uploads.ru/t/a14gb.jpg

Копируем слой, отправляем его к копиям. Теперь переключаемся на копию с кирпичами, ещё чуть-чуть уменьшаем. У меня в высоту кирпичи получились где-то 80 пикселей. Располагаем их справа ровно над потолком (у меня чуть-чуть в длину не хватило кирпичей):
http://s3.uploads.ru/t/droCt.jpg

Опускаем кирпичи где-то на 2-5 пикселей, берем стерку в 2px (жесткость 65%, непрозрачность 100%) и аккуратно  доделываем нижние контуры кирпичей (они не должны быть такие ровные). Если у Вас есть планшет, то, конечно, Вам проще. Тем, у кого планшета нет, можно воспользоваться Polygonal Lasso Tool, а затем пройтись Пальцем с интенсивностью в 5-12%.
http://s2.uploads.ru/t/7WsQO.jpg

Теперь открываем картинку, которая у меня есть в исходниках. Там - срез (слом?) кирпичной стены. Открываем. Вырезаем слом стены, вставляем в наш файл. Уменьшаем. Копируем, отражаем по вертикали, соединяем с помощью стерки (мягкая кисть, жесткость 0%). Дорабатываем правый край, добавляем резкость (Filter - Sharpen - Sharpen, Фильтер - Резкость- Резкость).
http://s3.uploads.ru/e3Kks.jpg

Дублируем этот кусочек, перетаскиваем вниз, соединяем так же.
Затем выделяем три слоя, которые у нас есть (кирпичи слева, кирпичи сверху и фон), перетаскиваем их в центр канвы и поворачиваем немного по часовой стрелке.
http://s2.uploads.ru/t/FEA4N.jpg

Проводим направляющие так, чтобы отсечь лишнее:
http://s3.uploads.ru/t/yH189.jpg

Кирпичи слева оказались слишком большие, поэтому их нужно уменьшить, а потом снова скопировать и соединить. Помним, да? Ещё очень большая белая часть, так что её надо заранее убрать.
Вот, что получила я:
http://s2.uploads.ru/t/pQ9bn.jpg

Ну, что ж. После всех этих махинаций - режем! И получаем:
http://s2.uploads.ru/t/09iWO.jpg

Слева трем кирпичи так, чтобы стена приходила в кирпичи. Вот так:
http://s3.uploads.ru/t/6EcSw.jpg

0


Вы здесь » Кот » Полезные статьи » Коллаж, или как делать не стоит. :)


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно