Значит так, тестур ты почти не добавлял? не мешало бы.
Добавлял. Только чтоб было видно само изображение
но очень зсвечен, не хватает яркости...
А? Как так?) И то, и то?))
Кот |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Значит так, тестур ты почти не добавлял? не мешало бы.
Добавлял. Только чтоб было видно само изображение
но очень зсвечен, не хватает яркости...
А? Как так?) И то, и то?))
Ты меня не совсем понимаешь: Яркость и свет - разные вещи.
1. нет, сплошной цвет не делаем.
2.я же говорила - такое подходит если идёт фон+глаза
Попробуй исправить второй, и не буду тебя пока мучить
Nicol.tea
да, я не понял, что нужно фон оставить)
Вот так уже лучше.
Завтра (возможно сегодня) я напишу подробный урок по обработке этого кропа, разными способами.
Как и обещала, урок от меня =)
Урок - способы обработки аватара.
1. Для начала открываем фотошоп, подстраиваем там всё под себя --> открываем там нашу картинку
2. Улучшаем качество картинки --> копируем слой --> фильтры --> резкость --> резкость+ (если нужно, потом уменьшаем прозрачность, чтобы не рябило).
3. Объединяем слои.
Способ 1. Коррекция.
1. Слой --> новый корректирующий слой --> выборочная коррекция цвета.
Красные: -100; +50; +100; +100
Голубые: +100; +100; -100; +100
Нейтральные: +10; -5; +15; -20
2. Слой --> новый корректирующий слой --> яркость\контрастность
Мои данные:
40
-50
3. Слой --> новый слой-заливка --> заливка градиентом (выставляем чёрный цвет) --> теперь примеряем в наложениях.
Мои данные:
Режим наложение - мягкий свет, прозрачность -100%
Вообщем, не боимся эксперементировать в коррекции, пробуем всё новое.
Вот что у нас получилось:
Способ 2. Добавляем текстуры.
Я не буду подробно описывать свои действия, т.к. это и так понятно. Скажу только как я их накладываю.
1. Накладываю эту текстуру, с такими параметрами( но стираю текстуру с лица и руки):
режим наложения - точечный свет , прозрачность - 40%
2. Накладываю ещё какую-нибудь текстуру, для фона.
И вот такой итог получаю:Пробуем много текстур, но не забываем стирать их (или полупрозрачным ластиком "затушить" текстуру") с главных частей изображения, играем с прозражностью режимов.
мне что-то похожее сделать?
Агась
P.S.Учиться никогда не поздно
P.S.Учиться никогда не поздно
сяп)
завтра уже)